1、创建蓝图 actor——新建变量MiaoDuiTian(多少秒数对应一天)给默认值并点眼睛变成公有变量——将蓝图类拖到关卡中

2、全局时间蓝图——实践图表——Get Game Time in Seconds除以(用Division【除法(整除和余数)】会分别取整和余数)MiaoDuiTian即游戏运行了多少时间(虚拟天),分别求出第几小时第几分钟

3、运行UI蓝图——设计器——添加边界到屏幕上方中间(锚点按住ctrl和shift),分别添加边界、水平框、文本等显示时间信息
4、在GameMode中添加变量QuanJuShiJian类型选择QuanJuShiJian蓝图类,通过获取类的所有Actor(Get All Actors Of Class)获取类的实例,get第一个设置给GameMode中的变量(GameMode中要先获取蓝图类然后再创建UI

5、全局时间蓝图中将计算的天时分提升为变量

6、运行界面蓝图——事件图表——获取游戏模式(GetGameMode)——类型转换为生存游戏(CastTo…GameMode)并转换为纯类型——获取全局时间并提升为变量

7、运行界面蓝图将天数、小时和分钟分别绑定,格式化文本{xiaoshi}:{fenzhong}会生成2个引脚