
1、僵尸AI文件夹新建人工智能-环境查询命名检测目标——ActorsOfClass选择生存主角——右键添加Dot测试-仅过滤,范围0.7-1——添加Pathfinding——添加Trace布尔去勾

2、僵尸行为树——Selector-添加服务-运行EQS-查询模板选择检测目标
3、新建环境查询随机找点——Donut仅得分反转线性——添加Pathfinding

4、行为树——没有看到玩家——Tasks-RunEqsQuery选择随机找点-运行模式25%随机

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1、僵尸AI文件夹新建人工智能-环境查询命名检测目标——ActorsOfClass选择生存主角——右键添加Dot测试-仅过滤,范围0.7-1——添加Pathfinding——添加Trace布尔去勾
2、僵尸行为树——Selector-添加服务-运行EQS-查询模板选择检测目标
3、新建环境查询随机找点——Donut仅得分反转线性——添加Pathfinding
4、行为树——没有看到玩家——Tasks-RunEqsQuery选择随机找点-运行模式25%随机