1、鼠标显示Bug:游戏实例蓝图——新增变量打开面板数量——显示面板函数——获取打开面板数量变量——++自加;隐藏面板函数——获取打开面板数量变量——自减(–)——判断等于0再进行隐藏

2、创建用户界面-控件蓝图——消息插槽——添加文本;创建用户界面-控件蓝图——消息框——添加滚动框——垂直框
3、消息插槽图表——添加变量消息内容并设置生成时公开和变为公有——获取前台文本——设置文本——获取消息内容连接——延迟(Delay)3秒——从父项中移除(RemoveFromParent)

4、消息框图表——自定义事件添加消息——创建控件(Create…Widget)——获取消息容器——添加子项(AddChild)

5、游戏实例蓝图——创建控件(Create…Widget)选择消息框——新建消息面板类型选择消息框——设置消息面板;新建自定义事件推送消息——获取消息面板——调用添加消息

6、人物蓝图——更改运行状态消息饿了渴了累了

7、物品栏蓝图——返回节点新增反馈信息输出——背包满节点返回——拾取到附加信息到反馈;

8、人物蓝图——拾取物品事件——获取游戏实例——调用推送消息