1、储物箱蓝图——新增分发器添加物品、更新物品数量、移除物品并分别添加新输入类型选择物品插槽结构
2、显示储物箱UI:游戏实例蓝图——新增变量储物箱面板类型选择储物箱UI——新增自定义事件显示和隐藏储物箱面板

3、碰撞事件:储物箱蓝图——碰撞盒子——添加组件开始和结束重叠时事件——OtherActor转换为生存Character——获取游戏实例——转换成生存实例并转换为纯类型——调用显示储物箱事件,隐藏事件同样

4、储物箱添加物品:储物箱蓝图——新增添加物品函数——新增输入新物品——获取物品内容变量——ForEachLoop——ArrayElement中断打散——新物品输入打散——判断两者类型相等——获取物品内容变量——get引用ArrayIndex连接Index——设置物品插槽中的成员——恢复所有结构体引脚——数量+1连接——点数量引脚移除其他所有引脚——调用添加物品分发器——添加返回节点

5、储物箱中移除物品:储物箱蓝图——新增移除物品函数——新人输入移除物品类型选择物品插槽结构——获取物品内容变量——ForEachLoop——ArrayElement中断打散——移除物品输入打散——判断两者类型相等减一引脚判断等于0——获取物品内容变量——移除项目——调用删除物品分发器——不等于0——获取物品内容变量——get引用ArrayIndex连接Index——设置物品插槽中的成员——恢复所有结构体引脚——数量-1连接——点数量引脚移除其他所有引脚——调用更新物品数量分发器——添加返回节点