1、创建用户界面——控件蓝图
2、添加安全区——边界——水平框——网格面板——尺寸框——图标
3、创建蓝图——游戏实例(GameInstance)

4、游戏实例蓝图——创建自定义事件——创建用户界面(CreateWidget)——class选择创建的UI——获取玩家控制器(GetPlayerController)——添加到视口(AddtoViewport)——提升为变量

5、项目设置——游戏实例选择创建的
6、gamemode蓝图——创建自定义事件——获取游戏实例类(GetGameInstance)——转换成创建的实例(CastTo…Instance)——转换为纯类型——调用创建的自定义事件UI