1、储物箱UI图表:新建函数物品点击新增两个输入,类型分别选择背包插槽UI和鼠标布尔。物品点击函数——Branch判断鼠标左键还是右键——True获取玩家控制器——获取玩家状态——转换为生存游戏状态——获取物品栏变量——调用尝试添加物品函数——点击物品引脚获取物品信息变量中断——make物品插槽除数量外连接——尝试添加物品成功需要移除储物箱的物品——获取储物箱变量——调用移除物品函数——鼠标右键直接调用储物箱的移除物品函数

2、储物箱UI图表——绑定事件到鼠标点击分发器——创建事件——选择点击物品函数